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Battle Brothers 戰場兄弟 的角色養成系統自由多變
可以培養出多樣化的角色 (即雇傭兵兄弟們)
剛踏入的新手們可能對於角色養成不太熟悉
傑夫在這裡推薦給新手們 - 實用的五個角色養成模板 (適用於全版本)
這些模板都具有相當不錯的實用性
對於任何情況都算堪用
讓剛入門的新手們少走冤枉路
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傑夫將角色模板大致上分成五種類別
分別為前排盾衛、前排雙手、前排單手、後排遠程、後排隊長
傑夫的理想隊伍分配如下
前排盾衛 → 1
前排雙手 → 3
前排單手 → 3
後排遠程 → 4
後排隊長 → 1
隊伍的實際分配可以按照個人喜好調整唷
Battle Brothers 戰場兄弟 可以培養出各種隊伍組合
1.前排盾衛 (坦)
隊伍如果想要完美的輸出
一個稱職的盾衛坦克是一定要的啦!
盾衛的能力(Attributes)天賦(Talents)要求
理想狀況如下
加減一顆星都是可以的
若有完美主義可以追求皆3星
血量 Hitpoints : 2星

耐力 Fatigue : 2星

近戰防禦 Melee Defense : 2星

技能天賦(Perks)的點法可以分為兩類
分別為 簡單無腦型 及 技巧熟練型
主要的區別是技巧熟練型需要在適當的時機使用技能
需要一點遊戲經驗才適用使用
新手推薦使用 簡單無腦型 唷!
(1)盾衛-簡單無腦型
適合新手無腦亂衝亂坦

(2)盾衛-技巧熟練型
嘲諷(Taunt)及不屈不撓(indomitable)需要在適當的時機使用
否則會有反效果唷!

2.前排雙手(雙手武器攻擊輸出)
雙手武器的輸出在遊戲中後期非常重要
是對抗重裝甲兵種的主要攻擊輸出來源
攻擊重裝甲兵種外的敵人
常常可以有一擊破甲或直接秒殺的效果
前排雙手的能力(Attributes)天賦(Talents)要求
理想狀況如下
加減一顆星都是可以的
耐力 Fatigue : 2星

近戰攻擊 Melee Skill : 2星

近戰防禦 Melee Defense : 2星

技能天賦(Perks)的點法只有一種
武器專精的部分可以依據喜好選擇
傑夫推薦 雙手斧 雙手槌 雙手劍

3.前排單手(單手武器攻擊輸出)
前排單手的爆發力很恐怖
加上一回合可以攻擊2-3次
能夠快速滅掉數量較多的敵人
瘋狂殺敵的快感只有親身體會才能夠知道
前排單手的能力(Attributes)天賦(Talents)要求
理想狀況如下
加減一顆星都是可以的
耐力 Fatigue : 2星

近戰攻擊 Melee Skill : 2星

近戰防禦 Melee Defense : 2星

技能天賦(Perks)的點法只有一種
武器專精的部分可以依據喜好選擇
傑夫推薦 單手斧 單手刀 單手劍
4.後排遠程(弓箭手)
後排遠程是非常重要的輸出
當近戰兄弟們在前排坦傷害時
後排就需要適時的補上攻擊輸出火力
才不會枉費前排兄弟辛苦的坦唷
前排單手的能力(Attributes)天賦(Talents)要求
理想狀況如下
加減一顆星都是可以的
耐力 Fatigue : 2星

遠程攻擊 Ranged Skill : 2星

遠程防禦 Ranged Defense : 2星

技能天賦(Perks)的點法可以分為兩類
分別為 弩 及 弓
弩的破甲較強,只能攻擊一次
弓的破甲較弱,可以攻擊兩次
傑夫建議可以培養3隻弓1隻弩
新手們也可以根據自己的喜好選擇唷
(1)弩

(2)弓

5.後排隊長(後排雙手)
隊長的主要功能就是提高隊友的決心(Resolve)
同時保有輔助及輸出兩種特性
隊長通常可以培養成混合型輸出(後排雙手武器+後排遠程)
傑夫將會推薦兩種隊長培養模板供新手們選擇
前排單手的能力(Attributes)天賦(Talents)要求
理想狀況如下
加減一顆星都是可以的
耐力 Fatigue : 2星

決心 Resolve : 2星

遠程防禦 Ranged Defense : 2星

技能天賦(Perks)的點法可以分為兩類
分別為 純後排雙手隊長 及 後排混合型隊長
後排混合型隊長的實用性較高
新手們可以根據角色的能力值進行培養
(1)純後排雙手隊長

(2)後排混合型隊長

以上就是傑夫推薦的五個角色養成模板
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歡迎 留言 或者 寄e-mail給傑夫唷
e-mail : ninajeff0903@gmail.com
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